http://www.starcitygames.com/php/news/article/11657.html

Lyzolda, the Blood Witch
1BR
Legandary Creature -- Human Cleric
Rare
2, Sacrifice a creature : Lyzolda, the Blood Witch deals 2 damage to
target creature or player if the sacrificed creature was red. Draw a
card if the sacrificed creature was black.
3/1


ラクドス教団のギルドチャンピオン、リゾルダ様です。個人的に赤黒と言う色の組み合わせは大好きなのでリゾルダ様は4枚集めようかと。この前赤黒ダメラン4枚そろえたし。

リゾルダ様の能力はクリーチャーをサクって、そのクリーチャーが赤ならショック、黒なら1ドロー、もしくはその組み合わせという素敵なものです。この環境だと《信仰の足枷》フィズらせたりとか、《闇の腹心》サクって1ドローとか、《梅澤の十手》のカウンターをのせないようにするとか、結構使い勝手はいいように見えます。自分サクって1ドロー&ショックとかできるし。レジェンドなのに4枚デッキに入れられるのも好きだな。

ディセンションは箱買いするかも。

CDCは2−3ドロップ

2006年4月2日 MTG
自分のプレイングミスも有りましたが、このデッキが青に弱いってのもありましたが、この結果はねえ。まあZOOやステロイドには勝ってるからいいんだけど。しかしZOOやステロは少ないね。ホノルルでステロとかZOOとか活躍したじゃん。もっと使おうよ。

十手3枚貸してくれた方に感謝。

FNMは1−2

2006年3月31日 MTG コメント (1)
FNMは1−2
自分弱いッス。ハートビートはそのスタイルが好きなんだけど慣れてないからなあ。8アーマーの方が使いなれてるからそっち使いたいけど、十手持ってないし。あ〜、明日のCDCはどっちで出ようかな。











8アーマーに決定。誰か十手4枚貸して。担保(白緑ランド2陽星1急かし1燎原の火4議員1その他諸々が入ったカードファイル)はその場で渡します。
ハートビート完成?

現段階のレシピをメモ。

4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4 《幻の漂い/Drift of Phantasms》

4 《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4 《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
4 《早摘み/Early Harvest》
2 《喚起/Recollect》
4 《時間の把握/Telling Time》
3 《強迫的な研究/Compulsive Research》
1 《撤廃/Repeal》
3 《差し戻し/Remand》
3 《火想者の発動/Invoke the Firemind》
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

11 《森/Forest》
9 《島/Island》
1 《山/Mountain》

ものっそ弱そう。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1045




レアサイクル。普通に強いと思うんだが、どうか。
ハチアーマー
局地的に流行してる8アーマーのレシピを公開。スマート的にアレンジを加えてるので、参考にならないかもですが。


「堪え切れない妄想to岩礁渡り」

4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
4 《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》
4 《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》
4 《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
4 《エルフの戦士/Elvish Warrior》
4 《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
4 《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》
4 《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
4 《樫の力/Might of Oaks》
20 森

サイド

4 《生命の力線/Leyline of Lifeforce》
4 《帰化/Naturalize》
3 《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist》
4 (梅澤の十手)

このデッキはウィニーというかスライに近いです。4KILLとか夢じゃないです。

〜手順〜

1ターン目 森セット エルフ召喚
2ターン目 森セット エルフでパンチ、《穴潜み》プレイ
3ターン目 森セット 《穴潜み》に《鎧》つけて2体でパンチ
4ターン目 森セット 2体でパンチ、1体に《樫の力》

20→19→13→0!

〜手順終わり〜

以下、皆が気になるであろうカードを解説していきます。

〜カード解説〜

《梅澤の十手》がサイド

このデッキはいかに速く相手を潰すデッキなので、《梅澤の十手》のような4マナかけても+1/+1の修正も出来ない置物には用がないんです。サイドに入れているのはorzビートダウンに対抗するための手段です。末裔+十手とかありえんよ。

《深き闇のエルフ》

マナの安定&《スカルガンの穴潜み》の狂喜を2ターン目に展開させるカード。強いよ。

《スカルガンの穴潜み》

穴に隠れた小粒のヒーロー。《ブランチウッドの鎧》をつければドラゴンだって目じゃないよ。ネタがばれるまでは相手は結構コイツを軽視してます。その隙につけこみましょう。

>《シラナの岩礁渡り》

最強。《腐れ蔦の外套》を着けた姿はエロい。マジエロい。4/4アンタッチャブル&アンブロッカブルとか反則もいいとこ。性欲とまんないね。

〜解説終わり〜

どうでもいいけどこのデッキ、ステロやZOOには相性いいですが、青系にゲロ吐くほど相性悪いです。所詮は地雷でネタデッキ。メタの一角に登り詰めることはナッシン。あまり本気にしないでください。

FNM

2006年3月25日 MTG
緑単のシラナ+蔦でいじめるデッキで参戦。最速4KILL出来ます。ちなみにサイドは無し。

簡易レポ。

1試合目 ハートビート ×○○

・普通にコンボ決められて負け。
・5KILL。
・相手の引きが温くて勝ち。

2試合目 LOX ×○○

・フツーに負ける。
・岩礁渡りで潰す。
・相手の引きが(ry

3試合目 赤単ゴブリン ××

・こっちの引きが温くて負け。
・微妙。

フリーデュエル

ステロイド ○
白赤ウィニー ○××
青黒白ビートダウン? ○
ZOO ○○
白黒ビート ○××○×○
赤単ゴブリン ○×○○ ←いい人
伍堂シフトけち ○○

うーん。一応2−1なんだけどなあ。なんだか運だけで勝ってる気がする。サイド無しとかありえないし。まあフリーの戦績がいいから問題はなさそうなんだけど。メインだとZOOやステロには勝てそう。サイドからが問題だな。
ないっしょ。

「韓国の野球にあって日本の野球に無いもの」って1つしかないでしょ。サポーターの(物理的な)力でしょ。

【MTG】

青白黒コンがなくなったんで、スタンのデッキは8アーマーしかないんだけど。ヤベー、8アーマーとか使ったことあんまりないし。弱いし。

エクテンのデッキはウルザトロンや黒コンとか他にも結構あるんだけどなあ。エクテンを逃げ場にしたくない。

察して

2006年3月11日 MTG
完成形レシピ。

2 《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
4 《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》

4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《差し戻し/Remand》
4 《邪魔/Hinder》
4 《強迫的な研究/Compulsive Research》
2 《連絡/Tidings》
4 《神の怒り/Wrath of God》
2 《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
4 《屈辱/Mortify》
1 《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》

1 《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》
4 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《湿った墓/Watery Grave》
2 《地底の大河/Underground River》
1 《永岩城/Eiganjo Castle》
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1 《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
5 《平地/Plains》
4 《島/Island》

青マナが14なんですが、そこは右手力でカバー。

サイド。

2 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
3 《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
2 《一掃/Scour》
2 《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
3 《象牙の仮面/Ivory Mask》
3 《猶予の石/Moratorium Stone》

ウルザトロンとか近場の大会でつかっている人は1人しか見たことがなかったから《時間の名人》を抜いた。TOP8には入っていなくてもBEST32までに《よりよい品物》が結構くいこんでいるから《猶予の石》か《ディミーアのドッペルゲンガー》は外せない。ここらへんは趣味。《不忠の糸》を使ってもいいんだけど、これいれるとスマートらしくなくなるしなあ。でも五竜杯に出るときは3枚必須かな。


ナノデ、匿名希望ナ方ヘ。《不忠の糸》返セ。
自己解決。

out

《取引の教会、オルゾヴァ》2
《曇り鏡のメロク》2

in

《平地》 1
《嘆きの井戸、未練》1
《明けの星、陽星》2


陽星ロックができるようになりました。陽星じゃなくて黒瘴にしてもいいんだけど、この手のデッキで1ターン貰うことは3ターン凌ぎきる準備が出来るってこと。黒白コンとは訳が違う。だから入れない。黒瘴は単にライフを上下させるだけのカードだしね。
http://t-ac.web.infoseek.co.jp/news/06/03/05_1637.shtml

「ハウリングオウル」なーんてデッキが出来ちゃったから、ドロマーコントロール側としてはどうしても《清麻呂の末裔》を4枚入れないと駄目になっちゃったよ。

理由:

?《吼えたける鉱山》の手札増加効果を利用する

?《黒檀の梟の根付》のダメージを極力減らす

?ZOO対策

あーあ。《清麻呂の末裔》とか入れたらコピーデッキ呼ばわりだよ。スマートらしくないって。

一応デッキレシピ。

4 《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》
2 《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》

4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《差し戻し/Remand》
4 《邪魔/Hinder》
4 《強迫的な研究/Compulsive Research》
2 《連絡/Tidings》
4 《神の怒り/Wrath of God》
4 《屈辱/Mortify》
2 《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
1 《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》

2 《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》
4 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《湿った墓/Watery Grave》
2 《地底の大河/Underground River》
1 《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
5 《島/Island》
5 《平地/Plains》

白マナソースが13しか無いってところがちょっとなあ。かなりキツキツ。オルゾヴァ抜くかもわからんね。


誰かアイデア募集。
今んところなんだかなあ、って感じ。これを参考にしてみる。

http://diarynote.jp/d/72284/

で、やっぱり俺のデッキにはドローソースが足りないんだ、と考えさせられる。でも、

http://www.h5.dion.ne.jp/~nekomede/43.html

の三位だと俺のデッキとドローに関しては変わりないんだよね。ドローにおける違いは《交易路》だけだね。足枷ついたガジー戻したり《知者の存在》でのライフゲインを増やす意味合いもあるんだろうな。

で、現在の俺のデッキ。

2 《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
2 《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》

4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《差し戻し/Remand》
4 《邪魔/Hinder》
4 《強迫的な研究/Compulsive Research》
2 《連絡/Tidings》
4 《神の怒り/Wrath of God》
4 《屈辱/Mortify》
2 《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
2 《物語の円/Story Circle》
1 《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》

2 《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》
4 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《湿った墓/Watery Grave》
2 《地底の大河/Underground River》
1 《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
5 《島/Island》
5 《平地/Plains》


一応アネックスやZOOには勝てるように組んであるけどねえ。
薫平 さん、リンク有難うございます。

で、レシピなのさ。

4 《軟体電極獣/Gelectrode》
4 《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》
4 《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》

4 《手練/Sleight of Hand》
4 《急かし/Quicken》
4 《撤廃/Repeal》
4 《時間の把握/Telling Time》
4 《差し戻し/Remand》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《撹乱する群れ/Disrupting Shoal》
4 《ショック/Shock》

4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
6 《島/Island》
2 《山/Mountain》

どこかで見かけたようなレシピですな。
主任@HAMA研 さん、リンク有難うございます。

ウチのガッコの知り合い(30000万取った人)から「ジェレクトロード使ったデッキを作って」と依頼されました。で、二つ返事で了承したんですが、いやー、作るの難しかったね。まずスマートはジェレクトロードと《火想者ニヴ=ミゼット》をフィニッシャーにおいたカウンターバーンを組んでみたんですが、結構、いやかなり弱かったんですよ。まあ弱くても別に俺は困らないんですが、やっぱアレですよ。人の信頼を裏切っちゃいけない。きっと、彼は「あぁあああ!!なんか微妙で弱いデッキしか組めない!どうしよう……そうだ!MTGに詳しいスマートに頼ってみよう!」とか思っていたに違い有りません。そんな感じで頼ってきた相手に対して弱くて微妙なデッキレシピを渡したら、俺の何かが曲がってしまう。

そんな意気込みの中でスマートはジェレクトロードを使い倒すデッキを作り上げました。軽量のドローや火力を使いまくってジェレクトロードをアンタップ、そして大量のダメージを与えるそのデッキです。世間一般では「イゼット−ゼロックス」と呼ばれてるらしいですが、スマートは知りませんよ。レシピは明日にでも。
今回はメインじゃなくてサイドの話。昔書いたハートビートの話の続き。スマートが考えるサイドとは!これを真似すれば今日から貴方の頭もスマート風に!

















4 《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
4 《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》
3 《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
2 《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》
2 《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》




はい、デタラメですね。でも、上2つ(蟲と木霊)は実戦むきですよ。実際に使ってみて「ウヒョー、これはつよいぜ!」って言っちゃいましたから。のこり7枚はてめえで考えろ。
バーンはノンクリーチャーで組んでサイドから《塔の包囲》4枚入れれば防御円すり抜けられるよ!

すり抜けられるよ!

以上。ラクドスギルドが出たらこんな感じのバーンを組む予定。

ボロスギルドでもよくね?

夜にまたネタデッキを晒す予定。
よぐもちゅ さん、土成 さん、dendrobiumさん、WAO さん、すっぱいダーマンさん リンク有難うございます。っていうか謝礼の挨拶を後に後に回しすぎだよなあ。

《過去耕しのネフィリム》は一番使いにくいんで後に後に回していたんですが、やっぱり先送りは良くないですよね。今回こそ緑無しネフィリムについて書いていきます。

? 何故に緑無しネフィリムは使いにくいか

・4マナ2/2はシャバい。

・コレ使うなら《ゾンビ化》使う

・つーか能力弱すぎ。

・ザーコザーコ!

おお……立派な理由がいっぱいあるじゃないか。

? どうやって使うか

・《殺戮本能》から出してネフィリムを釣る

・《召喚の調べ》から出してネフィリムを釣る

・墓地に落としてブラフかます

・そのまんま出す

どれにしても弱いッス。しかし、それが良い。このくらいの弱さは俺の許容範囲内だ。つーか最後だから5ネフィリム作ろう。

?みwなwぎwっwてwきwたwぜww
うぇwwうぇwwwwwwwwww

で、レシピ。




http://diarynote.jp/d/60769/20060208.html

スマン、やる気なくした。このカードばかりは使いたく無い。やっぱ後回しって駄目だね。
ISBN:4091870449 コミック 福本 伸行 小学館 2004/10/29 ¥530

予告どおり《墨流しのネフィリム》のレシピを載せます。

注意:蝶適当です。ギミックのみを重点においたデッキなんで参考になりません。

多人数戦用ネフィリムけち?

3 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
1 《島/Island》
2 《山/Mountain》
4 《低木林地/Brushland》
3 《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
3 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》

4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
2 《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
2 《墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim》
1 《激憤明神/Myojin of Infinite Rage》

4 《神の怒り/Wrath of God》
2 《怒りの狂乱/Blind with Anger》
4 《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
2 《氷河の光線/Glacial Ray》
4 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2 《輝く群れ/Shining Shoal》
4 《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1 《喚起/Recollect》
1 《回収/Reclaim》
4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

秘儀連携を使ってみた。安定しないのは仕様です。《墨流しのネフィリム》って多人数戦の時に真価を発揮できるんだよね。これが場に出ている状態で《輝く群れ》連携《氷河の光線》しただけで大ダメージだから。
突っ込まれそうなので言い訳

《物語の円》

とりあえずステロイドを止めることができるカード。メインに《真髄の針》を入れているステロイドをみたことがないし、2枚程度いれてもオッケーでしょ。

《曇り鏡のメロク》

いいじゃないですか別に。《黒焦げ》で死ぬかもしれないけど《燎原の火》で焼かれるかもしれないけど、カードパワーは高いんですから。つーか他に入れるフィニッシャーを思いつかない。

《債務者の弔鐘》

強いよコレ。純粋にこのデッキには噛み合う。でも7マナだし破壊されやすいし、1枚で充分。

《取引の教会、オルゾヴァ》

これを使いたくてこのデッキを組んだんだから、入れてなくちゃおかしいでしょ。終盤のライフを削ったり、皮一枚繋げたりできるナイスカード。

他に入れられそうな候補

《返礼》

対《喧騒の貧霊》。1マナでクリーチャー除去できる性能にビックリ。2〜3枚程度なら入れていいかも。

《石臼》

強いと思うけどねコレ。このデッキには入らないなと思ったから入れてない。サイドに3枚いれてもいいかもしれない。某ブロガー様が今度青白黒ミルストーリーを公開するらしいから、ちょっと期待。

1 2 3 4 5 6 7

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索