スマート・ブルーは金がかかるのでヤメ。
2006年7月27日 MTG コメント (2)
スマート・ブルーってのは《沈黙の預見者、ウヨウ》+《稲妻の嵐》で隙あらば21点コースを狙う、アネックスとカウンターバーンのハイブリッドなデッキだったんだけど、色々と金がかかることがわかったので一旦中止。土地が高すぎるのですよ。《蒸気孔》抜いても大丈夫かなぁ。大丈夫そうだけどなぁ。
神河落ちたら氷雪黒コントロール作る
2006年7月23日 MTG コメント (1)
そんだけ。ガルザの暗殺者3、アリーナ4、鉄足4、氷鉄の心臓4、氷雪沼21 から始めてみる。
最近の大会結果
7/14 FNM 1−2 20人強
7/21 FNM 2−1 16人
7/23 かがり火杯 3−2 6位/21人中 ←梟くれた方に感謝。
最近ラクドスに限界を感じてきた。ハンデス型だと太陽拳とトロンに勝てないっぽい。バーンに転向しようかな。とりあえず墨目は要らない。
最近の大会結果
7/14 FNM 1−2 20人強
7/21 FNM 2−1 16人
7/23 かがり火杯 3−2 6位/21人中 ←梟くれた方に感謝。
最近ラクドスに限界を感じてきた。ハンデス型だと太陽拳とトロンに勝てないっぽい。バーンに転向しようかな。とりあえず墨目は要らない。
コールドスナップ トップ10
2006年7月20日 MTG闇の腹心の話の本題は「闇の腹心の弱さについて 2」の秘密日記に言いたいことが書かれているので、それを見てください。さっき途中まで書いててだるくなったのですよ。だって内容がノストラダムス以下の予言ですし。スマートは信じてるけど。
さて、色んなことを置いといて、こーるど☆すなっぷの私的トップ10をメモ。
10位 《発光》
「クリーチャー」じゃなくて「発生源」ってところが素晴らしい。素敵なサイドカード。
9位 《危険な研究》
《夜の囁き》くらいの強さはあるんじゃないんですか?青を混ぜたコントロールに入れてみたい。
8位 《魂の打ち込み》
黒コンとか俺のラクドスビートあたりに突っ込むカード。ピッチ4点ドレインはやっぱり強いでしょう。
7位 《ストロームガルドの十字軍》
《残虐の手》の後釜。タフネスが1っていうのが惜しい。
6位 《霧氷の輸血》
個人的に《梅澤の十手》が抜けた後に使いたいカード。氷雪クリーチャーなんて環境にはあんまりいないでしょう。
5位 《ファイレクシアの鉄足》
3マナ3/4って素敵じゃないですか。多分結構使われますよ。
4位 《オーランのバイパー》
2ターン目に出てきたバイパーは強い。3ターン目に出てきたバイパーも強い。4ターン目も。5ターン目も。
3位 氷雪タップインデュアルランド
色事故防げるっていいでしょ。
2位 《ルーンのほつれ》
実質的な《マナ漏出》の上位互換。スタンダードのどこにでも見かけるようになるはず。
1位 《占術の岩床》
3マナで0、5ドローが見込める土地。多分1500円より高くなるに違いない。こいつ自身マナがでる氷雪土地なのがいいところ。これを入れた青コン、黒コンを現在開発中。
《アダーカーの戦乙女》は使う気が無いし、強いんだろうがこれを入れるよりかは《明けの星、陽星》を入れたほうがいい気が。
さて、色んなことを置いといて、こーるど☆すなっぷの私的トップ10をメモ。
10位 《発光》
「クリーチャー」じゃなくて「発生源」ってところが素晴らしい。素敵なサイドカード。
9位 《危険な研究》
《夜の囁き》くらいの強さはあるんじゃないんですか?青を混ぜたコントロールに入れてみたい。
8位 《魂の打ち込み》
黒コンとか俺のラクドスビートあたりに突っ込むカード。ピッチ4点ドレインはやっぱり強いでしょう。
7位 《ストロームガルドの十字軍》
《残虐の手》の後釜。タフネスが1っていうのが惜しい。
6位 《霧氷の輸血》
個人的に《梅澤の十手》が抜けた後に使いたいカード。氷雪クリーチャーなんて環境にはあんまりいないでしょう。
5位 《ファイレクシアの鉄足》
3マナ3/4って素敵じゃないですか。多分結構使われますよ。
4位 《オーランのバイパー》
2ターン目に出てきたバイパーは強い。3ターン目に出てきたバイパーも強い。4ターン目も。5ターン目も。
3位 氷雪タップインデュアルランド
色事故防げるっていいでしょ。
2位 《ルーンのほつれ》
実質的な《マナ漏出》の上位互換。スタンダードのどこにでも見かけるようになるはず。
1位 《占術の岩床》
3マナで0、5ドローが見込める土地。多分1500円より高くなるに違いない。こいつ自身マナがでる氷雪土地なのがいいところ。これを入れた青コン、黒コンを現在開発中。
《アダーカーの戦乙女》は使う気が無いし、強いんだろうがこれを入れるよりかは《明けの星、陽星》を入れたほうがいい気が。
闇の腹心の弱さについて 2
2006年7月20日 MTG コメント (4)
闇の腹心を何故「弱い」とスマートは言うのか、それは別にスマートの頭が弱い訳ではなく、確かな理由がスマートの頭の中に入っているわけで、今日はそれについて色々と書いてみようという企画+α。ちなみにスタンの話。レガシーとかヴィンテージとかとは関係は一切無い。
まず、闇の腹心はどのようなカードかを改めて確認。
Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを失う。
2/1
Illus. Ron Spears (81/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536081/
2マナ2/1とクリーチャーとしていい感じのスペックに、ライフこそ失いけれど、確実なカード・アドバンテージを稼ぎ出してくれるラヴニカのトップレア(ギルラン除く)というのが今の《闇の腹心》の立ち位置。黒系のビートダウンのほとんどが4枚入れていて、小数のバーン、コントロールもアドバンテージを取るために入れている。創めはコストが黒黒だったのが、「これじゃあ黒ウィニーにしか入らないよ、1黒にしよう」とウィザーズの誰かが抜かしやがったために今の形に。馬鹿やってんじゃねぇよ。
確認終了。
このカードを使ったデッキの中で一番の代表格なのはオルゾフ・ビートです。このデッキ、闇の腹心が出るのと出ないのとでは勝率が2割ほど違ってきますから、まさに闇の腹心に頼っているデッキと言えましょう。
そんなデッキ相手に8アーマーで遊んだりしているうちにわかったことが有りました。それは梅澤の十手が半端なく強いことです。対クリーチャー戦におけるクリーチャーデッキの最終兵器だからね。相手のライフが8だったのがいつのまにか倍になってるし。いや〜、
……。え、何ですか?闇の腹心が弱いって話から何の脈絡も無く梅澤の十手が強いって話に変わってる?つーか訳がわからなくなってる?俺もだよ。書いてる本人がわかんないんじゃ話にならねぇ。
今日はもう寝ます。昼へ続くらしいですよ。むしろこれ無視したほうがいいから。眠気が襲う〜。
明日書くことの要約は秘密日記に。だるい。耳鳴りもする。
まず、闇の腹心はどのようなカードかを改めて確認。
Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを失う。
2/1
Illus. Ron Spears (81/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536081/
2マナ2/1とクリーチャーとしていい感じのスペックに、ライフこそ失いけれど、確実なカード・アドバンテージを稼ぎ出してくれるラヴニカのトップレア(ギルラン除く)というのが今の《闇の腹心》の立ち位置。黒系のビートダウンのほとんどが4枚入れていて、小数のバーン、コントロールもアドバンテージを取るために入れている。創めはコストが黒黒だったのが、「これじゃあ黒ウィニーにしか入らないよ、1黒にしよう」とウィザーズの誰かが抜かしやがったために今の形に。馬鹿やってんじゃねぇよ。
確認終了。
このカードを使ったデッキの中で一番の代表格なのはオルゾフ・ビートです。このデッキ、闇の腹心が出るのと出ないのとでは勝率が2割ほど違ってきますから、まさに闇の腹心に頼っているデッキと言えましょう。
そんなデッキ相手に8アーマーで遊んだりしているうちにわかったことが有りました。それは梅澤の十手が半端なく強いことです。対クリーチャー戦におけるクリーチャーデッキの最終兵器だからね。相手のライフが8だったのがいつのまにか倍になってるし。いや〜、
……。え、何ですか?闇の腹心が弱いって話から何の脈絡も無く梅澤の十手が強いって話に変わってる?つーか訳がわからなくなってる?俺もだよ。書いてる本人がわかんないんじゃ話にならねぇ。
今日はもう寝ます。昼へ続くらしいですよ。むしろこれ無視したほうがいいから。眠気が襲う〜。
明日書くことの要約は秘密日記に。だるい。耳鳴りもする。
闇の腹心の弱さについて。 1
2006年7月19日 MTG
今時間が無いから夜に。引っ張ってるわけじゃなくて。宿題は結局終わりませんでした。ええ。明日は時間があるのでコールドスナップ トップ10をやります。
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/selecting10e/6
モグが当然勝ち。6,7は《世界のるつぼ》&《時間停止》に。
明日の朝には更新している。怪しい記事は現在七割ほど完成。
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/selecting10e/6
モグが当然勝ち。6,7は《世界のるつぼ》&《時間停止》に。
明日の朝には更新している。怪しい記事は現在七割ほど完成。
金が無いんでペルソナ3が買えません。ちなみに買ってもps2が有りません。終わってるよ(’A`)
怪しげなデッキレシピを連続で載せるのも今日で一応終わりにしとく。明日は一部の好事家待望の、「闇の腹心の弱さ」を語ります。
デッキレシピから。
ただのターボフォグのようだ。つまんね……とか言うな。
メインが62枚なのは仕様です。大体のクリーチャーデッキには勝てる構成にして有ります。太陽拳や純正青白にも結構いい勝負してくれます。ハートビートとイゼットロンには勝てないですが、まあそれは他の人(主に憎悪さん)が何とかしてくれるはずだからから問題は無いとは思う。
このデッキの核は《再誕の宣言》。予見と殉教者を組み合わせると……。
怪しげなデッキレシピを連続で載せるのも今日で一応終わりにしとく。明日は一部の好事家待望の、「闇の腹心の弱さ」を語ります。
デッキレシピから。
4 《砂の殉教者/Martyr of Sands》
4 《偽りの希望の神/Kami of False Hope》
4 《天空のもや/Ethereal Haze》
4 《聖なる日/Holy Day》
4 《糾弾/Condemn》
2 《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth》
4 《神の怒り/Wrath of God》
4 《野の源獣/Genju of the Fields》
2 《物語の円/Story Circle》
4 《吠えたける鉱山/Howling Mine》
4 《石臼/Millstone》
22 《平地/Plains》
ただのターボフォグのようだ。つまんね……とか言うな。
メインが62枚なのは仕様です。大体のクリーチャーデッキには勝てる構成にして有ります。太陽拳や純正青白にも結構いい勝負してくれます。ハートビートとイゼットロンには勝てないですが、まあそれは他の人(主に憎悪さん)が何とかしてくれるはずだからから問題は無いとは思う。
このデッキの核は《再誕の宣言》。予見と殉教者を組み合わせると……。
今日はスマート・ズアーの話。
2006年7月13日 MTG
昨日2回だけ回して見た、いやコレ脳内なんじゃないのチックなデッキを堂々さらしてみる。
やばい、弱いよこれ。とんでもなく弱い。まず土地がアウトだね。普通の土地を使えと。
ただ単に、アクタをズアーの能力で墓地に落として、占術の岩床で手札を増やせば勝てると思ったんです。反省はしてません。
4 《灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash》
1 《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3 《呪文嵌め/Spell Snare》
4 《ルーンのほつれ/Rune Snag》
4 《差し戻し/Remand》
2 《邪魔/Hinder》
4 《強迫的な研究/Compulsive Research》
3 《地底街の手中/Clutch of the Undercity》
3 《残酷な布告/Cruel Edict》
2 《迫害/Persecute》
4 《撤廃/Repeal》
2 《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding》
4 《占術の岩床/Scrying Sheets》
4 《霜の湿地/Frost Marsh》
12 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4 《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
やばい、弱いよこれ。とんでもなく弱い。まず土地がアウトだね。普通の土地を使えと。
ただ単に、アクタをズアーの能力で墓地に落として、占術の岩床で手札を増やせば勝てると思ったんです。反省はしてません。
今日はsnow-permissinの話。
2006年7月12日 MTG コメント (1)
スマートが、フルスポ出た時に作るデッキはめがっさ弱いというジンクス。
コールドスナップは青を強化できるカードが結構あると思うんですよ。クリーチャー以外のスペルなら奪うことの出来る《徴用》、土地の癖にドロー強化できる《占術の岩床》、《マナ漏出》のほぼ上位互換《ルーンのもつれ》など、中々のカードが揃ってるじゃないですか。これを使わないって言うのはもったいないと思うんですよ。なんで、これらを使ってパーミッションを組んでみようじゃないか、と言う話。
まず第一に色を決めることだけれども、スマートは単色が好きなので青単で。黒を足したほうが強そうなのは明らかだけど青単で。
第二にフィニッシャーを考えてみたのですが、《メロク》《京河》だと面白みが無いし、やっぱり氷雪クリーチャーを使いたいんで、必然的に限定されました。ちょっと固めの《時間の名人》である《霧氷風の使い手、ハイダー》、《鋼のゴーレム》リメイク版である《ファイレクシアの鉄足》、2倍《夢魔》の《霧氷羽の梟》、そして我等が《暗黒の深部》です。この中から2、3種類くらい選んでみましょうか。
第三にスペルですが、まあここら辺は普通にパーミッションをやっていきたいんで、無難にスペルを選んでいきます。
で、出来上がったのがコレ。
やっぱハイダーは無いんでメロクと京河は積んでおいた。後は構築うまい人がどうにかしてくれるはず。これで1日目はおしまい。
コールドスナップは青を強化できるカードが結構あると思うんですよ。クリーチャー以外のスペルなら奪うことの出来る《徴用》、土地の癖にドロー強化できる《占術の岩床》、《マナ漏出》のほぼ上位互換《ルーンのもつれ》など、中々のカードが揃ってるじゃないですか。これを使わないって言うのはもったいないと思うんですよ。なんで、これらを使ってパーミッションを組んでみようじゃないか、と言う話。
まず第一に色を決めることだけれども、スマートは単色が好きなので青単で。黒を足したほうが強そうなのは明らかだけど青単で。
第二にフィニッシャーを考えてみたのですが、《メロク》《京河》だと面白みが無いし、やっぱり氷雪クリーチャーを使いたいんで、必然的に限定されました。ちょっと固めの《時間の名人》である《霧氷風の使い手、ハイダー》、《鋼のゴーレム》リメイク版である《ファイレクシアの鉄足》、2倍《夢魔》の《霧氷羽の梟》、そして我等が《暗黒の深部》です。この中から2、3種類くらい選んでみましょうか。
第三にスペルですが、まあここら辺は普通にパーミッションをやっていきたいんで、無難にスペルを選んでいきます。
で、出来上がったのがコレ。
2 《霧氷羽の梟/Rimefeather Owl》
2 《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
2 《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3 《呪文嵌め/Spell Snare》
4 《ルーンのほつれ/Rune Snag》
4 《差し戻し/Remand》
4 《邪魔/Hinder》
2 《巻き直し/Rewind》
4 《ブーメラン/Boomerang》
4 《時間の把握/Telling Time》
2 《連絡/Tidings》
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
20 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1 《暗黒の深部/Dark Depths》
4 《占術の岩床/Scrying Sheets》
《流砂》入れたいけど俺のポリシーに反する。そうじゃなかったら4積み。
やっぱハイダーは無いんでメロクと京河は積んでおいた。後は構築うまい人がどうにかしてくれるはず。これで1日目はおしまい。
遂にテストが終わりました。今から試験休み&夏休みです。つまり学校に行きません。よって時間が大量に出来ました。今日は夏休みの宿題を終わらせるんで、予定だけ書いておきます。
明日から書く予定のもの
・闇の腹心の弱さの説明
・snow-permissin
・スマート・ズアー
・ラストチャンスのメタの予想
明日から書く予定のもの
・闇の腹心の弱さの説明
・snow-permissin
・スマート・ズアー
・ラストチャンスのメタの予想
Soul Spike / 魂の撃ち込み (5)(黒)(黒)
インスタント Coldsnap,レア
あなたは、魂の撃ち込みのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカードを2枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
Illus.Wayne England (70/155)
俺のボブレスラクドスに2、3枚入れる位。墨目の後釜。と、いうか墨目と入れ替えても問題ないね。初期値は700くらいかな。
インスタント Coldsnap,レア
あなたは、魂の撃ち込みのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカードを2枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
Illus.Wayne England (70/155)
俺のボブレスラクドスに2、3枚入れる位。墨目の後釜。と、いうか墨目と入れ替えても問題ないね。初期値は700くらいかな。
8アーマー:outヒヨケムシ→in苦行者
腹心の弱さを説明しようと思ったけど、今はテスト期間中なので時間が無いのです。あの弱さを説明しようとしたら1000字はかかるのです。
アーカムダクソンのデッキはまだ完成してないです。ただ、機械の行進と組み合わせたら面白いだろうな、と。
ズアーをミルストーリーに入れたら楽しいことがおきそう。
腹心の弱さを説明しようと思ったけど、今はテスト期間中なので時間が無いのです。あの弱さを説明しようとしたら1000字はかかるのです。
アーカムダクソンのデッキはまだ完成してないです。ただ、機械の行進と組み合わせたら面白いだろうな、と。
ズアーをミルストーリーに入れたら楽しいことがおきそう。
アニメ化おめでとう。
2006年7月4日 MTG コメント (1)
Zur the Enchanter / 結界師ズアー (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Coldsnap,レア
飛行
結界師ズアーが攻撃に参加するたび、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下のエンチャント・カードを1枚探し、それを場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Pete Venters (135/155)
脂火玉に青黒を足したらこんなになりました。「戦闘ダメージを与えるたび」じゃなくて「攻撃に参加するたび」ってのが強さの一因。エンチャント・カードってのも強さの一因。タフネス4ってのも強さの一因。始めは1000円行きそうな感じ。
《闇の腹心》に関しての話はちょっと後で。
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Coldsnap,レア
飛行
結界師ズアーが攻撃に参加するたび、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下のエンチャント・カードを1枚探し、それを場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Pete Venters (135/155)
脂火玉に青黒を足したらこんなになりました。「戦闘ダメージを与えるたび」じゃなくて「攻撃に参加するたび」ってのが強さの一因。エンチャント・カードってのも強さの一因。タフネス4ってのも強さの一因。始めは1000円行きそうな感じ。
《闇の腹心》に関しての話はちょっと後で。
Arcum Dagsson (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) Coldsnap,レア
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは自分のライブラリーからクリーチャーではないアーティファクト・カードを1枚探し、それを場に出してもよい。その後、自分のライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Pete Venters (27/155)
3日以内にこれを使ったコンボデッキを作成する予定。
明日は《闇の腹心》の弱さを語る予定。
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) Coldsnap,レア
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは自分のライブラリーからクリーチャーではないアーティファクト・カードを1枚探し、それを場に出してもよい。その後、自分のライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Pete Venters (27/155)
3日以内にこれを使ったコンボデッキを作成する予定。
明日は《闇の腹心》の弱さを語る予定。
ラクドスで予選突破した人は偉い
2006年7月2日 MTGそんだけ。もう解説とかは要らないか。
気になるのは東京2次の12位のデッキ。ラクドスビートは本当に通過したの?デッキ分布にはそんなの書いてないけど……。
気になるのは東京2次の12位のデッキ。ラクドスビートは本当に通過したの?デッキ分布にはそんなの書いてないけど……。
ラクドス・ビートとは関係ない話 2
2006年6月28日 MTG
Video Game アトラス 2006/07/13 ¥7,140
CMから良作の雰囲気がかもし出されてたから買おうと思っている。アイギスかわいいよアイギス。
明日は、ヒヨケムシの人のコメントが来るまでのツナギとして、暴勇型のラクドス(俺が使ってる)を紹介する予定。
《闇の腹心》の弱さをスマートが教えてやるYO!
CMから良作の雰囲気がかもし出されてたから買おうと思っている。アイギスかわいいよアイギス。
明日は、ヒヨケムシの人のコメントが来るまでのツナギとして、暴勇型のラクドス(俺が使ってる)を紹介する予定。
《闇の腹心》の弱さをスマートが教えてやるYO!