メモ

2006年5月7日 MTG
メモ
《惑乱の死霊》を《ラクドスの穴開け魔道士》に変えてやっているけど、魔道士強いわ。先制攻撃が結構役に立ってる。


コントロールには勝てるんだけどな。このデッキ。
だーくぱれす ? −ランデスの話−
解説でーす。

《ヘルホールの鼠》

普通に強いですよコレ。これからのランデスには4枚投入するものだとスマートは思っています。

ウィキより。

4マナと少し重いが、その重さが逆に利点となることもある。
こちらに4マナが貯まるころには、対戦相手も土地を展開しており手札に土地以外のカードしかない場合も多いため、このネズミのハンデスの追加ダメージが狙えるのである。


《穢すものラクドス》

仕方ないでしょ、290×3円で買っちゃったんだから。とりあえず能力は凄い。でも《虚空粘》で能力を打ち消されるとしょんぼり。壁役。

《惑乱の死霊》を入れるかどうか

地域メタでしょ。ディセンションが入ったらビートダウンが増えるのは目に見えているんだから、《惑乱の死霊》は役にたたなそう。今は入れるべきじゃないね。代わりに《剃刀顎の鬼》を。理由は察して。

《困窮》

対コントロール&ラクドス様を通すための物資。《脳の詮索》よりは強いです。

《幽霊街》

対特殊地形。微々たるものだけど、足止めにはなる。色事故を防いでくれるかもしれないし。



一応コントロールには強い構成にしてあります。ビートダウン相手にはハンデスを抜いて喘ぎと紅蓮地獄を入れれば安心。《血糊の雨》の所は《真髄の針》にしたいなあ。《黒の防御円》1枚で止まるデッキだからね。でも、金が無い。





「だーくぱれす」がこのデッキの名前です。うまい人が弄ってくれると嬉しいな。

だーくぱれす ?

2006年5月5日 MTG
だーくぱれす ?
ラクドスランデス、調整終了。

スマートが昨日1日をかけて作った電波を見て欲しい。

以下レシピ。

4 《ヘルホールの鼠/Hellhole Rats》
3 《穢すものラクドス/Rakdos the Defiler》
3 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》

4 《困窮/Distress》
4 《石の雨/Stone Rain》
3 《破砕/Demolish》
4 《燎原の火/Wildfire》
4 《破壊の宴/Wrecking Ball》
4 《下落/Fall》
4 《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》

2 《幽霊街/Ghost Quarter》
4 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《硫黄泉/Sulfurous Springs》
8 《沼/Swamp》
5 《山/Mountain》

サイド

3 《虚空の力線/Leyline of the Void》
4 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4 《最後の喘ぎ/Last Gasp》
4 血糊の雨 ?

後でこのデッキについて解説っぽいものを。それまでスマートがどう言い訳するか、わくわくして待っててください。

《惑乱の死霊》は無いよなぁ。ユコラか剃刀顎にしろよと今思う。

追記:コントロールが多いらしいのでヒッピーもオッケー。コントロールにはこれで勝てます。
スマートの今後の予定
5月28日 LMC

6月4日 PTQ神戸@東京二次

6月11日 日本選手権予選@東京一次

5月26日以降の金曜日 FNM

お金がかかりすぎるからPTQは切るかも。LMCは行ったことないからちょっと期待してるんだよなぁ。

使うのは当然ラクドスランデス。名前は一応決めてあります。デッキを完璧な形にしたらここに載せる予定。
ディセンション13パック 戦果
冥府の教示者
芽吹く草ハイドラ
精神の占有
血の墓所
シミックの空呑み
素早い静寂
風を裂くもの
虚無主義の喜び
ラクドスの儀式刀
潮吹きの暴君
精霊の共鳴
ラクドスの頌歌
オムニビアン

ギルドランドが当たったんで良し。これとシングル3枚で《血の墓所》は4枚そろえました。頑張ってラクドスコントロールを組みます。

追記

これで金使っちまったからドリームパーティいけねぇor2
デイガな奴ら ?
脳内レシピ

3 《炎まといの天使/Firemane Angel》
3 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
2 《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》

2 《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
1 《虚無主義の喜び/Nihilistic Glee》
1 《悪夢の虚空/Nightmare Void》
1 《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
4 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
3 《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
4 《神の怒り/Wrath of God》
4 《下落/Fall》
4 《屈辱/Mortify》

3 《ボロスの印鑑/Boros Signet》
1 《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》

土地24(内2枚はリックス・マーディ)

オルゾフ+赤のコントロール。土地書いてない所にやる気の無さがにじみ出てるっていうか。

憎悪さんにバトンタッチ!
デイガな奴ら ?
明日にはレシピを公開。

メモ。

・《虚無主義の喜び》能力起動→《炎まといの天使》捨て

・《炎まといの天使》ライフゲイン→《ファイレクシアの闘技場》がむっちゃ強くなる

・《喜び》は《ディミーア家の護衛》でサーチできるから1枚でおk
青白で何をするの? ?
紙束レシピ。

4 《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
2 《灯籠の神/Lantern Kami》
3 《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4 《アゾリウスの一番翼/Azorius First-Wing》
4 《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
2 《八ツ尾半 / Eight-and-a-Half-Tails》
4 《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》

4 《差し戻し/Remand》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2 《栄光の頌歌/Glorious Anthem》

4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1 《永岩城/Eiganjo Castle》
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
7 《平地/Plains》
6 《島/Island》

す  ぐ   に   ポイだ!

だれか適当に改良してくれ……。
青白で何をするの? ?
昨日のやつはちょっと放置。これをちょっと書き残したくなったからね。


アウグスティン?世大判事って、パッと見強いですよねぇ。2種の大メダルに相手だけ《抵抗の宝珠》の効果と、相手の動きを阻害する力は十二分にあるはずなんですよ。こっちは3マナで《風を裂くもの》を出せたり《素早い静寂》を撃ったりすることも出来るし。

でもね、でもね、《神の怒り》と相性の悪いってのがいただけないんですよ。せっかく大判事を置いたのに自分で捨てちゃうだなんて、もったいなさ過ぎる。ほら、ノーベル平和賞を取ったあの人だって言ってたじゃないですか、「moltsutainai」って。

だーからスマートは考えたんだよ。大判事を全体除去なんかで流す暇があるんだったら、ちゃっちゃと殴り勝っちゃえばいいじゃんって。

今日は青白ウィニーの話。夜には更新します。
ラクドス教を広めるためにデッキを組もう ?
暴勇と精神を刻むものの相性が抜群なんで、夜に組んでみる予定。

デッキ入り確定



血の魔女リゾルダ
精神を刻むもの
下落
炎の印章
闇の腹心
梅澤の十手

デッキ入り考慮

ラクドスのギルド魔道士
粘液絡みの鼠
不和の化身
打撃
悪魔火
貪欲なるネズミ
黒焦げ
冥府の教示者
不快な群れ
鋸歯の戯れ児
ISBN:4877348824 コミック 玄鉄絢 コアマガジン 2005/08/19 ¥1,050






ルール213さんや憎悪さんが提唱する「デーモンファイア」というデッキ、組んでみます。でも「デーモンファイア」って《悪魔火》と名前被ってるし、なんだかダサいなあ。後で名前を勝手に付けちゃうよ?

レシピ

3 《穢すものラクドス/Rakdos the Defiler》
3 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
2 《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》

4 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
4 《石の雨/Stone Rain》
4 《燎原の火/Wildfire》
4 《破壊の宴/Wrecking Ball》
4 《打撃/Hit》
4 《下落/Fall》
4 《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》

1 《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami》
1 《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1 《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
1 《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》
1 《迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace》
4 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《硫黄泉/Sulfurous Springs》
6 《沼/Swamp》
5 《山/Mountain》

これが俺の構築能力を最大限に使ったものですが……微妙……です。もっと強い人が強く組んでくれると信じています。




《幽霊街》を入れるスペースが見つからない。

爆笑

2006年4月19日 MTG
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr224

打ち消し&コピー+アタッカー潰し。なんだか弱そうだ。

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/327

インスタント土地破壊キター!これでラクドス土地破壊が容易に組めるよ。
FNMとゴリューのレポ。使ったデッキはハチアーマー。

FNMレポ

1戦目 ボロスウィニー ××

まずね、相手がメインに《凍らし》を4枚、《古の法の神》を4枚積んでいるって時点でかなり分が悪いんですよ。で、《ショック》とか《火山の槌》とか《稲妻のらせん》とか《黒焦げ》とか火力積みまくっているからクリーチャーが生きられない。つまり相性が悪いんですよ。この結果も仕方が無いかな。

2戦目 黒単 ○×○

《シラナの岩礁渡り》が強すぎです。「対象に取れない」ってのがここまで強いと感じたのは久しぶり。《不快な群れ》なんて怖くない。簡単に勝てましたよ。

3戦目 ステロイド ○○

このデッキ、ステロイドには9−1で勝てます。というか青絡みで無いビートダウンデッキとは無茶苦茶相性が良い。今現在ステロイドにはマッチで負けたことが無い。

2−1でした。賞品はナシ。駄目だね〜。

五竜杯レポ

8回戦でした。結果は3−4ドロップ。時間が無いので詳しいレポは後日。
[DIS]公式?プレビュー ?
http://mtg.takaratomy.co.jp/product/dissension/pre_4/index.html

タカラトミーからのレビューです。

注目は《アウグスティン四世大判事》。現時点でスポイラーに流れているカードの中では最強なんじゃないでしょうか。《マナ漏出》や《差し戻し》が1マナで撃てるってのはどうよ。しかも除去しようとしてもマナがかかるかかる。デメリットとしては伝説であるということと、あの3マナ向上呪文の恩恵を受けられないって所かな。
[DIS]公式?プレビュー ?
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf89

訳してみやう。


ラクドスの奈落の竜 2赤赤
クリーチャー ドラゴン

赤赤:ラクドスの奈落の竜はターン終了時まで飛行を持つ。
赤:ラクドスの奈落の竜はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。

暴勇―ラクドスの奈落の竜は二段攻撃を得る。
3/3


ここの訳のレベルが高すぎるw↓
http://community.wisdom-guild.net/article/11/292
本当にこれだったらみらこーがアホみたいじゃないか。

暴勇の条件は皆知ってると思うので省略。リミテッドだと9点レベル。構築だったらフルバーンに投入したら強いんじゃない?程度。バーンと暴勇の相性っていいですよね。しっかし絵がダサいな。
[DIS]公式?プレビュー ?
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/zm40

デタラメ訳。きっと意味は通じるはず ↓


上天魔道士の接触 2青白
インスタント

あんたのライブラリーの上から4枚公開する。あんたはその中からクリーチャー・カードを一枚選び、場にだしてもよい。そのクリーチャーは「あなたのターン終了時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す」という能力を持つ。その後、残りのカードを好きな順番であんたのライブラリーの一番下に戻す。



綺麗な訳↓
http://community.wisdom-guild.net/board/11/290/#1

うはぁ……これは弱そうだ。少なくともパーミッション向けのカードでは無いな。このカードを使ってデッキを組むとなると、相当頭を使いますよ。青白のクリーチャーは強い187能力を持ってたり、「場を離れたら〜」系の能力を持ってるのがいないからね。実はアゾリウス、パーミッション推奨ではないのかも。そもそもギルドリーダーのイスペリアがパーミッション用のカードじゃないし。
[DIS]公式?プレビュー ?
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr223

例によって適当訳↓


クラージの実験体 2青青緑緑
伝説のクリーチャー ウーズ ミュータント

クラージの実験体は、他の全ての+1/+1カウンターが乗ってるクリーチャーの起動型能力を持つ。

タップ:対象のクリーチャー1体に+1/+1カウンターを乗せる。

4/6


もっと綺麗な訳↓
http://community.wisdom-guild.net/board/11/289/#2

実験体の癖に生意気に伝説です。モミールがギルドチャンピオンなのね。これでディセンションのギルドリーダー3体の能力がわかりました。

これを見たスマートの最初の感想 ↓







ジャッジ……困らせたいです……

いや〜、ね、クリーチャー化した《グルールの戦鋤》をコピーした《ミジウムの変成体》に+1/+1カウンターを乗せて見たいんだよ!ほかにも色々やってみたいし。うはぁ〜、楽しそう。ネタデッキとしてつくろうかな。
[DIS]公式?プレビュー ?
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/326

ラクドスギルドのリーダー、ラクドスです。

適当訳↓


穢すものラクドス 2黒黒赤赤

伝説のクリーチャー デーモン

飛行 トランプル

穢すものラクドスが攻撃した時、あなたがコントロールするデーモンじゃないパーマネントの半分(切り上げ)をサクる。

穢すものラクドスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーは、デーモンじゃないパーマネントの半分(切り上げ)をサクる。

7/6


こんな感じ。《化膿》や《屈辱》、新しい《剣を鋤に》が環境に存在するために戦闘ダメージを与えることは限りなく不可能っぽいけど、通ったら相手を投了させることもできる夢のカードですね。《殺戮本能》からドーン!と出してみたいもんです。

リミテッドだったら8割方通るでしょ。
Elf You!
Michael French

GP Hamamatsu Hakujin Revolution A


Main Deck
60 cards Sideboard
23 Forest

23 land

4 Llanowar Elves
1 Birds of Paradise
4 Skarrgan Pit-Skulk
4 Silhana Ledgewalker
3 Elvish Warrior
4 Dryad Sophisticate
3 Giant Solifuge

23 creatures

3 Giant Growth
3 Might of Oaks
4 Moldervine Cloak
4 Blanchwood Armor

14 other spells

4 Jester’s Cap
3 Jukai Messenger
4 Naturalize
3 Iwamori of the Open Fist
1 Giant Solifuge

15 sideboard cards

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gphama06/welcome


メインの構成はほとんど変わらない。火力対策のために巨大化を積んでいる所が好きだ。むしろサイドの《道化の帽子》が気になる。何を対策してるんだ?

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